MPN666

Франція
З 2021 на FACEIT 356 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
ELO ▼ 100
2 997
Максимум за 30 днів: 3 256
Ранг EU ▼ 1 373 місця
#8 521
Франція #186 у Франція
30 днів · раніше #7 148 · найкращий #7 148
Останнє оновлення:

Як грає MPN666?

Рейтинг 1,29 K/R 0,90 ADR 91,5 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,29
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 356 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (270 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,35 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 84 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 4 у 356 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 16,4 %+2,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 94 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 93 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 93 %
4K та ейси 97x 4K, 8 ейсів в 270 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 56 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,17 · Ø 0,31 краще за 89 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +378
= Без змін
Рейтинг на 1,28, ADR на 91,1, Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,93). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 356 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −164 ELO
49 матчів · 41 % вінрейт
На Cache −157 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −199 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає MPN666 у 3-му матчі дня: −164 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,02 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 356 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2101
46 % краще за 23 %
0,89 краще за 93 %
91,6 краще за 88 %
1,28 краще за 94 %
65 % з 572 дуелей краще за 96 %
43 % із 61 ситуацій краще за 62 %
Inferno92
63 % краще за 66 %
0,94 краще за 94 %
91,7 краще за 76 %
1,36 краще за 94 %
65 % з 506 дуелей краще за 92 %
45 % із 47 ситуацій краще за 64 %
Anubis90
56 % краще за 57 %
0,90 краще за 95 %
92,5 краще за 92 %
1,28 краще за 95 %
61 % з 497 дуелей краще за 90 %
39 % із 71 ситуацій краще за 51 %
Nuke39
56 % рівно в середньому
0,86 краще за 84 %
88,2 краще за 74 %
1,23 краще за 86 %
52 % з 215 дуелей краще за 45 %
32 % із 25 ситуацій краще за 31 %
Cache33
45 % краще за 16 %
0,84 краще за 71 %
90,9 краще за 74 %
1,18 краще за 68 %
49 % з 212 дуелей краще за 23 %
55 % із 20 ситуацій краще за 82 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MPN666

У 356 матчах MPN666 має 0,90 K/R, 91,5 ADR і рейтинг 1,29. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,29. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 19,8 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 92 матчах. У 252 з 356 матчів рейтинг був 1,10 або вище (71 %), у 56 - нижче 0,90. У 270 матчах з детальною статистикою: 97x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає MPN666 у 3-му матчі дня (−164 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Inferno (+241 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +218 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +378. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,28, ADR на 91,1, Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.