MINFI

Туреччина
100 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає MINFI?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 80,2 з 100 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 100 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (4 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 6 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 36 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 67 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 33 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,3 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 42 %−1 в. п. · Ø 43 % краще за 51 %
Частка кілів з AWP 4 % без порівняння
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 4 у 100 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 8,3 % без порівняння
Раунди з 3K 2,4 % без порівняння
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 краще за 25 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 4 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,3 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,05 без порівняння
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує MINFI, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 15 матчів за останні 3 місяці та 85 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,68.

Патерни

З останніх 100 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −34 ELO
24 матчів · 50 % вінрейт
Від 5-го матчу за день ±0 ELO
29 матчів · 31 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає MINFI на Inferno: −34 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 25 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 100 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 230
40 % краще за 21 %
0,64 краще за 23 %
73,8 краще за 32 %
0,90 краще за 29 %
51 % з 112 дуелей краще за 65 %
38 % із 16 ситуацій краще за 58 %
Anubis27
48 % краще за 45 %
0,69 рівно в середньому
90,1 краще за 97 %
0,94 краще за 47 %
47 % з 99 дуелей краще за 44 %
35 % із 20 ситуацій краще за 48 %
Inferno24
50 % рівно в середньому
0,64 краще за 32 %
82,3 краще за 72 %
0,90 краще за 38 %
51 % з 112 дуелей краще за 63 %
40 % із 20 ситуацій краще за 61 %
Ancient10
60 % -
0,68 -
77,8 -
0,94-
45 % з 40 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Nuke5
100 % -
0,77 -
84,8 -
1,08-
43 % з 21 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,45 -
54,3 -
0,62-
29 % з 14 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MINFI

У 100 матчах MINFI має 0,65 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 0,91. У середньому 13,9 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 26 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 49 - нижче 0,90. У 4 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає MINFI на Inferno (−34 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+70 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +70 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.