MIMIZUELA

Німеччина
З 2014 на FACEIT 179 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає MIMIZUELA?

Рейтинг 0,84 (з 129 матчів) K/R 0,58 ADR 65,8 з 179 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 129 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

34 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 34 %−17 в. п. · Ø 51 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим значно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
K/D 0,82−0,20 · Ø 1,02 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 2 у 179 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 9,8 %−3,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 2 %
MVP за матч 1,5−0,8 · Ø 2,3 краще за 1 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 114 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим помітно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 краще за 63 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 38 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,17, Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,57, ADR на 65,0, Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,51
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,57 (на початку 0,58). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 179 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −59 ELO
31 матчів · 55 % вінрейт
На Dust 2 −9 ELO
38 матчів · 53 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +18 ELO, вінрейт 35 %
По суботах +40 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає MIMIZUELA на Cache: −59 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,75 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 27 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 179 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient38
42 % краще за 20 %
0,56 краще за 1 %
65,7 краще за 2 %
0,78 краще за 1 %
36 % з 98 дуелей краще за 1 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Anubis38
61 % краще за 82 %
0,63 краще за 7 %
70,0 краще за 5 %
0,93 краще за 17 %
35 % з 82 дуелей краще за 1 %
37 % із 19 ситуацій краще за 49 %
Dust 238
53 % краще за 56 %
0,55 краще за 1 %
64,3 краще за 1 %
0,81 краще за 1 %
36 % з 117 дуелей краще за 2 %
35 % із 17 ситуацій краще за 44 %
Cache31
55 % -
0,62 -
66,5 -
0,83-
33 % з 49 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno26
46 % краще за 24 %
0,53 краще за 1 %
62,4 краще за 2 %
0,87-
32 % з 38 дуелей краще за 1 %
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Overpass4
75 % -
0,69 -
65,5 -
-
-
-
Mirage3
67 % -
0,64 -
66,6 -
0,95-
50 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MIMIZUELA

У 179 матчах MIMIZUELA має 0,58 K/R та 65,8 ADR; рейтинг із 129 матчів із рейтингом становить 0,84. Є куди рости: Рейтинг з 0,84. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 12,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 38 матчах. У 25 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 76 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає MIMIZUELA на Cache (−59 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Anubis (+47 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,17, Вінрейт +5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,57, ADR на 65,0, Хедшоти на 42 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.