MIMIZUELA
Історія нікнеймів MIMIZUELA
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає MIMIZUELA?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце34 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,82 і тим самим значно нижче середнього (1,02).
Імпакт
Слабке місце1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній4,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим помітно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,57 (на початку 0,58). Значно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,66). Значно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 74,9. Останні 3 місяці: 65,0 (на початку 65,5). Значно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці без змін на 42 %. Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 73 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 169.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 5 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 179 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає MIMIZUELA на Cache: −59 ELO, 55 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,75 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 27 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Overpass
Мапи докладно
з останніх 179 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає MIMIZUELA
У 179 матчах MIMIZUELA має 0,58 K/R та 65,8 ADR; рейтинг із 129 матчів із рейтингом становить 0,84. Є куди рости: Рейтинг з 0,84. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 12,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 38 матчах. У 25 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 76 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає MIMIZUELA на Cache (−59 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Anubis (+47 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,17, Вінрейт +5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,57, ADR на 65,0, Хедшоти на 42 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.