MARIHUANNA-

Таджикистан
З 2024 на FACEIT 295 матчів зафіксовано 156 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає MARIHUANNA-?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 81,5 з 295 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 295 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 41 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 31 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим ледь нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 69 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 краще за 36 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 7 у 295 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 39 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 41 %
4K та ейси 65x 4K, 3 ейси в 295 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,11 · Ø 0,31 краще за 82 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує MARIHUANNA-, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 295 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78.

Патерни

З останніх 295 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −70 ELO
69 матчів · 55 % вінрейт
На Anubis −26 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −2 ELO, вінрейт 41 %
По четвергах −74 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає MARIHUANNA- на Dust 2: −70 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 56 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 295 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage111
46 % краще за 26 %
0,70 краще за 26 %
78,6 краще за 33 %
0,96 краще за 22 %
47 % з 448 дуелей краще за 23 %
33 % із 58 ситуацій краще за 37 %
Dust 269
55 % краще за 59 %
0,77 краще за 59 %
82,0 краще за 53 %
1,07 краще за 56 %
52 % з 242 дуелей рівно в середньому
35 % із 40 ситуацій краще за 40 %
Ancient46
52 % краще за 45 %
0,80 краще за 72 %
83,9 краще за 59 %
1,11 краще за 70 %
48 % з 185 дуелей краще за 26 %
48 % із 29 ситуацій краще за 75 %
Anubis34
41 % краще за 13 %
0,81 краще за 76 %
84,4 краще за 62 %
1,09 краще за 62 %
62 % з 180 дуелей краще за 93 %
28 % із 18 ситуацій краще за 23 %
Nuke16
44 % краще за 18 %
0,84 краще за 83 %
85,2 краще за 67 %
1,12 краще за 68 %
50 % з 70 дуелей краще за 33 %
30 % із 10 ситуацій краще за 31 %
Inferno12
33 % -
0,73 -
80,6 -
1,01-
44 % з 57 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Cache7
43 % -
0,78 -
86,5 -
1,05-
48 % з 25 дуелей -
10 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MARIHUANNA-

У 295 матчах MARIHUANNA- має 0,75 K/R, 81,5 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 69 матчах. У 111 з 295 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 118 - нижче 0,90. У 295 матчах з детальною статистикою: 65x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає MARIHUANNA- на Dust 2 (−70 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+88 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −60 ELO. Останні 30 днів: 156 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −48.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.