MAMBALAGA

Монако
З 2020 на FACEIT 218 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає MAMBALAGA?

Рейтинг 0,93 (з 216 матчів) K/R 0,67 ADR 74,2 з 218 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 216 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

67 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 67 %+18 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 218 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,4 %−1,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 11 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 23 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 28x 4K, 3 ейси в 149 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,3 · Ø 4,3 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 рівно в середньому
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +285
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −8,2, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 218 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −85 ELO
63 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −75 ELO
89 матчів · 54 % вінрейт
По четвергах −44 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає MAMBALAGA від 5-го матчу за день: −85 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 218 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage89
54 % краще за 63 %
0,69 краще за 32 %
77,2 краще за 37 %
0,95 краще за 30 %
49 % з 513 дуелей краще за 43 %
32 % із 28 ситуацій краще за 32 %
Nuke30
43 % краще за 14 %
0,71 краще за 26 %
75,6 краще за 17 %
0,98 краще за 24 %
47 % з 171 дуелей краще за 23 %
60 % із 10 ситуацій краще за 88 %
Cache29
72 % -
0,63 -
71,2 -
0,86-
47 % з 181 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno25
40 % краще за 12 %
0,60 краще за 4 %
68,6 краще за 4 %
0,83 краще за 3 %
44 % з 116 дуелей краще за 15 %
36 % із 11 ситуацій краще за 47 %
Dust 222
27 % краще за 2 %
0,67 краще за 23 %
70,8 краще за 10 %
0,91 краще за 16 %
46 % з 115 дуелей краще за 26 %
33 % із 12 ситуацій краще за 39 %
Anubis13
54 % -
0,67 -
71,0 -
0,92-
40 % з 84 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Ancient10
30 % -
0,72 -
78,0 -
0,97-
48 % з 54 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MAMBALAGA

У 218 матчах MAMBALAGA має 0,67 K/R та 74,2 ADR; рейтинг із 216 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 67 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: K/D з 0,88. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 14,8 кілів за матч, 67 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 72 % у 29 матчах. У 63 з 216 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 112 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає MAMBALAGA від 5-го матчу за день (−85 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+84 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +84 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +285. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −8,2, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −7 в. п.. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −119.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.