MAKRO77
Як грає MAKRO77?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (172 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Клатч
Середній2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Сильна сторона58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,30. Останні 3 місяці: 1,17 (на початку 1,11). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 96,1. Останні 3 місяці: 86,1 (на початку 79,2). Помітно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 58 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 45 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 456. Останні 3 місяці: 2 348 (на початку 2 292).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 240 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає MAKRO77 на Cache: −48 ELO, 33 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 240 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає MAKRO77
У 240 матчах MAKRO77 має 0,82 K/R, 84,2 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 130 з 240 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 67 - нижче 0,90. У 172 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає MAKRO77 на Cache (−48 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Mirage (+167 ELO, вінрейт 51 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +63 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +6,9, Вінрейт +5 в. п., ELO +56. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −36.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.