M4xVerst-
Історія нікнеймів M4xVerst-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає M4xVerst-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (100 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній63 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,03).
Імпакт
Сильна сторона3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,71 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,78). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,37. Останні 3 місяці: 1,31 (на початку 1,08). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 102,0. Останні 3 місяці: 99,8 (на початку 86,0). Значно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 43 %). Трохи нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 379. Останні 3 місяці: 2 352 (на початку 2 208).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 169 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає M4xVerst- на Mirage: −21 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Cache
Мапи докладно
з останніх 169 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає M4xVerst-
У 169 матчах M4xVerst- має 0,87 K/R та 94,7 ADR; рейтинг із 120 матчів із рейтингом становить 1,28. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 63 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 75 % у 20 матчах. У 79 з 120 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 18 - нижче 0,90. У 100 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає M4xVerst- на Mirage (−21 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Cache (+73 ELO, вінрейт 73 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, −36 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,14, Рейтинг +0,23, ADR +13,8, Хедшоти +5 в. п., ELO +144. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −3.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.