M2ci3k
Як грає M2ci3k?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (25 матчів).
У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).
Клатч
Сильна сторона50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,86 і тим самим трохи нижче середнього (0,92).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 77 % раундів і тим самим помітно вище середнього (74 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2Вер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,68).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,04.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 89,8. Останні 3 місяці: 80,6 (на початку 78,5). Трохи вище середнього (76,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 39 % (на початку 37 %). Ледь нижче середнього (40 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 45 %). Значно вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 768. Останні 3 місяці: 624 (на початку 348).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 103 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає M2ci3k у 1-му матчі дня: −218 ELO, 31 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 103 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає M2ci3k
У 103 матчах M2ci3k має 0,67 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 53 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 2. У середньому 14,3 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 42 матчах. У 12 з 53 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 32 - нижче 0,90. У 25 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає M2ci3k у 1-му матчі дня (−218 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (−41 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 50 % вінрейт, −41 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +11 в. п., ELO +276. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 80,6. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 20 %, баланс ELO −61.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.