M2ci3k

Польща
103 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає M2ci3k?

Рейтинг 0,90 (з 53 матчів) K/R 0,67 ADR 77,4 з 103 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 40 %
Розподіл рейтингу з 53 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 40 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 2.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (25 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 42 %−6 в. п. · Ø 48 % краще за 20 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+12 в. п. · Ø 38 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+7 в. п. · Ø 19 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим трохи нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 36 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 11,8 %−0,3 в. п. · Ø 12,1 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,5 в. п. · Ø 3,5 % краще за 80 %
MVP за матч 1,90,0 · Ø 1,9 рівно в середньому
4K та ейси 1x 4K, 3 ейси в 25 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим помітно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,8−0,5 · Ø 3,3 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,19+0,01 · Ø 0,18 краще за 46 %
Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +11 в. п., ELO +276
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 80,6
▼ Просіли
Нічого помітного

Вер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,68).

Патерни

З останніх 103 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −218 ELO
26 матчів · 31 % вінрейт
На Mirage −208 ELO
42 матчів · 50 % вінрейт
По понеділках −129 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає M2ci3k у 1-му матчі дня: −218 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 103 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
50 % краще за 60 %
0,69 краще за 63 %
78,4 краще за 73 %
0,97 краще за 71 %
44 % з 87 дуелей краще за 34 %
30 % із 10 ситуацій краще за 35 %
Inferno19
37 % краще за 14 %
0,65 краще за 44 %
75,6 краще за 50 %
0,82-
44 % з 52 дуелей краще за 33 %
33 % із 3 ситуацій краще за 43 %
Ancient15
40 % краще за 19 %
0,66 краще за 56 %
80,5 краще за 80 %
0,90-
47 % з 62 дуелей краще за 58 %
40 % із 5 ситуацій краще за 60 %
Dust 214
43 % -
0,66 -
80,0 -
0,84-
37 % з 62 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,66 -
74,2 -
0,85-
32 % з 19 дуелей -
-
Nuke5
60 % -
0,61 -
70,7 -
0,77-
46 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає M2ci3k

У 103 матчах M2ci3k має 0,67 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 53 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 2. У середньому 14,3 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 42 матчах. У 12 з 53 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 32 - нижче 0,90. У 25 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає M2ci3k у 1-му матчі дня (−218 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (−41 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 50 % вінрейт, −41 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +11 в. п., ELO +276. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 80,6. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 20 %, баланс ELO −61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.