M1ndFlayer

Італія
З 2016 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає M1ndFlayer?

Рейтинг 1,22 K/R 0,87 ADR 93,8 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,24 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 43 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 0 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 5.
AWPerEntryШкода
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (19 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 12 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 73 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 29 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 7 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 4,3 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,33 і тим самим значно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 33 %−11 в. п. · Ø 44 % краще за 5 %
Частка кілів з AWP 19 % без порівняння
K/D 1,33+0,35 · Ø 0,98 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 3 у 21 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 15,5 % без порівняння
Раунди з 3K 4,2 % без порівняння
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 94 %
4K та ейси 3x 4K, 1 ейс в 19 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 7,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,25 без порівняння
Раунди зі смертю 66 %−7 в. п. · Ø 73 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує M1ndFlayer, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 19 матчів за останні 3 місяці та 2 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де M1ndFlayer втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,59 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage7
29 % -
0,81 -
90,9 -
1,08-
60 % з 20 дуелей -
27 % із 15 ситуацій -
Dust 25
60 % -
0,91 -
103,5 -
1,27-
78 % з 23 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno3
100 % -
0,77 -
82,4 -
1,19-
78 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає M1ndFlayer

У 21 матчах M1ndFlayer має 0,87 K/R, 93,8 ADR і рейтинг 1,22. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,22. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 5. У середньому 19,3 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. У 12 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 3 - нижче 0,90. У 19 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.