M1ckyPearson

Росія
З 2021 на FACEIT 211 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає M1ckyPearson?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 81,2 з 211 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 211 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 35 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 14 у 211 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 49 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 24 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 30x 4K, 5 ейсів в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 57 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +161
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,8
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −86 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −61 ELO
20 матчів · 55 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −19 ELO, вінрейт 45 %
По неділях +22 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає M1ckyPearson у 4-му матчі дня: −86 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 211 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 269
58 % краще за 69 %
0,78 краще за 65 %
86,1 краще за 73 %
1,09 краще за 63 %
50 % з 315 дуелей краще за 39 %
45 % із 40 ситуацій краще за 71 %
Mirage61
49 % краще за 34 %
0,74 краще за 46 %
82,6 краще за 57 %
1,02 краще за 41 %
50 % з 252 дуелей краще за 39 %
19 % із 31 ситуацій краще за 5 %
Anubis27
48 % краще за 34 %
0,65 краще за 10 %
72,7 краще за 10 %
0,91 краще за 10 %
42 % з 113 дуелей краще за 7 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Ancient20
55 % краще за 55 %
0,72 краще за 33 %
80,0 краще за 36 %
0,99 краще за 31 %
50 % з 104 дуелей краще за 36 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Nuke19
58 % краще за 60 %
0,69 краще за 18 %
78,3 краще за 29 %
0,94 краще за 16 %
49 % з 89 дуелей краще за 30 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Cache9
67 % -
0,71 -
75,7 -
0,99-
48 % з 46 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno4
0 % -
0,45 -
61,8 -
0,57-
23 % з 22 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає M1ckyPearson

У 211 матчах M1ckyPearson має 0,73 K/R, 81,2 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 69 матчах. У 88 з 211 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 102 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає M1ckyPearson у 4-му матчі дня (−86 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+59 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +161. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,8. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −38.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.