M0P03

Україна
З 2019 на FACEIT 138 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає M0P03?

Рейтинг 1,05 (з 91 матчів) K/R 0,79 ADR 87,8 з 138 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 91 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
EntryШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

53 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 53 %+15 в. п. · Ø 38 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus1 у 138 матчах
Вбивства ножем 2 у 138 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 26 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 92 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 77 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 7,4+3,1 · Ø 4,3 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 краще за 93 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 1,05, ADR на 86,4, Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Вінрейт −8 в. п., ELO −244

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,82). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 138 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −21 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
На Ancient −12 ELO
31 матчів · 52 % вінрейт
По п'ятницях −13 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає M0P03 у 2-му матчі дня: −21 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 138 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage33
42 % краще за 21 %
0,81 краще за 86 %
88,4 краще за 88 %
1,08 краще за 74 %
58 % з 108 дуелей краще за 88 %
40 % із 10 ситуацій краще за 55 %
Ancient31
52 % рівно в середньому
0,81 краще за 85 %
89,2 краще за 88 %
1,11 краще за 83 %
51 % з 123 дуелей рівно в середньому
57 % із 7 ситуацій краще за 88 %
Anubis22
59 % краще за 72 %
0,90 краще за 96 %
98,6 краще за 98 %
1,25-
59 % з 71 дуелей краще за 88 %
100 % із 3 ситуацій краще за 99 %
Dust 218
44 % краще за 29 %
0,64 краще за 12 %
73,9 краще за 20 %
0,90 краще за 13 %
48 % з 73 дуелей краще за 37 %
57 % із 14 ситуацій краще за 91 %
Inferno16
50 % краще за 39 %
0,71 краще за 37 %
79,9 краще за 46 %
0,88-
46 % з 57 дуелей краще за 22 %
50 % із 6 ситуацій краще за 77 %
Nuke10
50 % -
0,81 -
97,3 -
1,14-
54 % з 50 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,78 -
89,8 -
0,86-
45 % з 22 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає M0P03

У 138 матчах M0P03 має 0,79 K/R та 87,8 ADR; рейтинг із 91 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 53 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. У середньому 17,1 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 36 з 91 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 35 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає M0P03 у 2-му матчі дня (−21 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+10 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −5 ELO. Просіли: K/R −0,06, Вінрейт −8 в. п., ELO −244. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,05, ADR на 86,4, Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.