Lyachakoy

Україна
З 2020 на FACEIT 158 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Lyachakoy?

Рейтинг 1,07 (з 114 матчів) K/R 0,77 ADR 83,7 з 158 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 114 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (75 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 35 %
Виграні entry-дуелі 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 89 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 158 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,2 %+1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 82 %
Раунди з 3K 3,8 %0,0 в. п. · Ø 3,8 % рівно в середньому
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 83 %
4K та ейси 24x 4K, 2 ейси в 75 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 54 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,01 · Ø 0,26 краще за 49 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, ADR +4,8
= Без змін
K/R на 0,78, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −106

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 158 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −218 ELO
26 матчів · 38 % вінрейт
У 2-му матчі дня −210 ELO
46 матчів · 39 % вінрейт
По суботах −185 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Lyachakoy на Dust 2: −218 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 158 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
42 % краще за 24 %
0,75 краще за 69 %
83,1 краще за 74 %
1,03 краще за 68 %
52 % з 169 дуелей краще за 63 %
39 % із 31 ситуацій краще за 54 %
Dust 226
38 % краще за 12 %
0,72 рівно в середньому
79,2 краще за 50 %
0,99 краще за 48 %
52 % з 69 дуелей краще за 62 %
63 % із 16 ситуацій краще за 97 %
Ancient21
52 % краще за 57 %
0,83 краще за 90 %
90,5 краще за 94 %
1,29-
65 % з 40 дуелей краще за 98 %
56 % із 9 ситуацій краще за 88 %
Nuke14
43 % -
0,76 -
79,5 -
1,04-
56 % з 27 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Anubis8
88 % -
0,81 -
80,9 -
1,20-
52 % з 21 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,65 -
79,4 -
0,86-
47 % з 15 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo8
38 % -
0,95 -
99,8 -
1,32-
62 % з 37 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache7
43 % -
0,81 -
85,2 -
1,06-
70 % з 23 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Lyachakoy

У 158 матчах Lyachakoy має 0,77 K/R та 83,7 ADR; рейтинг із 114 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 7. У середньому 17,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 52 % у 21 матчах. У 45 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 38 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає Lyachakoy на Dust 2 (−218 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Ancient (+3 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, −157 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, ADR +4,8. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −106. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −79.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.