Lvvvvv

Бразилія
З 2016 на FACEIT 166 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▲ 42
2 172
Максимум за 30 днів: 2 179
Ранг SA ▲ 3 431 місце
#3 629
Бразилія #2 242 у Бразилія
30 днів · раніше #7 060 · найкращий #3 119
Останнє оновлення:

Як грає Lvvvvv?

Рейтинг 1,16 (з 155 матчів) K/R 0,82 ADR 88,9 з 166 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 155 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (80 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 7 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 1 у 166 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 15,4 %+2,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 89 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 87 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 86 %
4K та ейси 14x 4K, 2 ейси в 80 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,63 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,63+0,35 · Ø 0,28 краще за 98 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,83, ADR на 90,5, Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
ELO −199

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 166 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −127 ELO
49 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −37 ELO
59 матчів · 51 % вінрейт
По вівторках −62 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Lvvvvv на Dust 2: −127 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 166 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
51 % краще за 48 %
0,81 краще за 81 %
86,6 краще за 79 %
1,16 краще за 87 %
55 % з 226 дуелей краще за 74 %
29 % із 45 ситуацій краще за 24 %
Dust 249
45 % краще за 28 %
0,81 краще за 79 %
87,2 краще за 79 %
1,13 краще за 79 %
54 % з 192 дуелей краще за 64 %
37 % із 30 ситуацій краще за 49 %
Ancient25
60 % краще за 77 %
0,86 краще за 93 %
94,7 краще за 95 %
1,21 краще за 94 %
63 % з 112 дуелей краще за 96 %
54 % із 26 ситуацій краще за 86 %
Anubis19
42 % краще за 19 %
0,82 краще за 87 %
88,9 краще за 89 %
1,11 краще за 77 %
54 % з 82 дуелей краще за 65 %
27 % із 11 ситуацій краще за 26 %
Cache7
43 % -
0,84 -
94,0 -
1,20-
50 % з 32 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,70 -
84,9 -
0,98-
45 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke3
100 % -
1,03 -
103,0 -
1,53-
64 % з 14 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Lvvvvv

У 166 матчах Lvvvvv має 0,82 K/R та 88,9 ADR; рейтинг із 155 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: K/D з 1,20. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 25 матчах. У 88 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 33 - нижче 0,90. У 80 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Lvvvvv на Dust 2 (−127 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−25 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +4 в. п.. Просіли: ELO −199. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, ADR на 90,5, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.