Luuu_1
Як грає Luuu_1?
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (49 %).
Клатч
Середній42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,94 і тим самим ледь нижче середнього (0,98).
Імпакт
Середній1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,00.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 79,7.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 47 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 67 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 313.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 98 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Luuu_1 на Mirage: −10 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 98 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Luuu_1
У 98 матчах Luuu_1 має 0,69 K/R, 76,1 ADR і рейтинг 0,95. У середньому 15,1 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 29 з 98 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 47 - нижче 0,90. У 98 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Luuu_1 на Mirage (−10 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (−19 ELO, вінрейт 72 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 72 % вінрейт, −19 ELO. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO −7.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.