Lunatic0
Як грає Lunatic0?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (87 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,89). Трохи нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 82,2. Останні 3 місяці: 71,7 (на початку 79,1). Помітно нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 54 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 47 %). Помітно вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 877. Останні 3 місяці: 1 681 (на початку 1 626).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Lunatic0 у 3-му матчі дня: −57 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 157 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Lunatic0
У 157 матчах Lunatic0 має 0,69 K/R та 74,9 ADR; рейтинг із 110 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 8. У середньому 15,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 39 з 110 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 53 - нижче 0,90. У 87 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає Lunatic0 у 3-му матчі дня (−57 ELO, вінрейт 43 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +55. Просіли: ADR −7,4. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.