LumpeNww-

Німеччина
З 2022 на FACEIT 205 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▲ 321
3 106
Максимум за 30 днів: 3 106
Ранг EU ▲ 1 202 місця
#5 330
Німеччина #128 у Німеччина
30 днів · раніше #6 532 · найкращий #5 185
Останнє оновлення:

Як грає LumpeNww-?

Рейтинг 1,25 K/R 0,87 ADR 95,2 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 205 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (147 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 92 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,30 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 2 у 205 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 16,7 %+3,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 95 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 94 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 45x 4K, 5 ейсів в 147 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,1 · Ø 3,9 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 краще за 87 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,09, ADR +7,1
= Без змін
Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
ELO −182

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,95
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,81). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −97 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
У 1-му матчі дня −1 ELO
51 матчів · 51 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −28 ELO, вінрейт 48 %
По вівторках −66 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає LumpeNww- на Inferno: −97 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 53 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,59 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 258
64 % краще за 82 %
0,85 краще за 85 %
95,3 краще за 93 %
1,19 краще за 82 %
62 % з 276 дуелей краще за 90 %
33 % із 30 ситуацій краще за 33 %
Anubis37
57 % краще за 57 %
0,87 краще за 91 %
95,3 краще за 96 %
1,25 краще за 93 %
57 % з 146 дуелей краще за 75 %
36 % із 22 ситуацій краще за 43 %
Inferno35
49 % краще за 12 %
0,93 краще за 89 %
101,9 краще за 92 %
1,33 краще за 87 %
61 % з 170 дуелей краще за 75 %
47 % із 19 ситуацій краще за 70 %
Cache26
58 % краще за 48 %
0,85 краще за 74 %
90,4 краще за 74 %
1,25 краще за 86 %
62 % з 86 дуелей краще за 85 %
50 % із 18 ситуацій краще за 75 %
Mirage19
53 % краще за 42 %
0,81 краще за 72 %
90,7 краще за 85 %
1,16 краще за 78 %
58 % з 76 дуелей краще за 79 %
62 % із 13 ситуацій краще за 96 %
Nuke17
41 % краще за 9 %
0,89 краще за 90 %
91,1 краще за 85 %
1,31 краще за 94 %
58 % з 73 дуелей краще за 73 %
47 % із 17 ситуацій краще за 68 %
Ancient13
62 % -
0,92 -
98,6 -
1,31-
46 % з 50 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LumpeNww-

У 205 матчах LumpeNww- має 0,87 K/R, 95,2 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 95,2. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 58 матчах. У 132 з 205 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 42 - нижче 0,90. У 147 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,39. Найбільше ELO втрачає LumpeNww- на Inferno (−97 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+193 ELO, вінрейт 64 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, −62 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,09, ADR +7,1. Просіли: ELO −182. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +68.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.