Lukewtf
Як грає Lukewtf?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).
У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,23 і тим самим помітно вище середнього (1,05).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,27. Останні 3 місяці: 1,20 (на початку 1,12). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 93,7. Останні 3 місяці: 91,5 (на початку 85,6). Значно вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 58 %). Помітно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 56 %). Ледь вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 071. Останні 3 місяці: 2 798 (на початку 3 021).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 246 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Lukewtf у 1-му матчі дня: −242 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,89 · Vertigo
Мапи докладно
з останніх 246 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Lukewtf
У 246 матчах Lukewtf має 0,83 K/R та 89,8 ADR; рейтинг із 237 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: K/D з 1,23. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 72 % у 39 матчах. У 124 з 237 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 53 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає Lukewtf у 1-му матчі дня (−242 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+178 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, +69 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +5,9. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −223. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −76.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.