Luddie

Іспанія
З 2013 на FACEIT 400 матчів зафіксовано 88 матчів за 30 днів
ELO ▼ 68
3 313
Максимум за 30 днів: 3 540
Ранг EU ▼ 1 018 місць
#2 313
Іспанія #20 у Іспанія
30 днів · раніше #1 295 · найкращий #1 230
Останнє оновлення:

Як грає Luddie?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 79,8 з 400 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 400 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (328 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 37 %−16 в. п. · Ø 53 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 33 %+21 в. п. · Ø 12 % краще за 95 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 23 у 400 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 41 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 48x 4K, 9 ейсів в 328 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 46 %+12 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 7,0+3,1 · Ø 3,9 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ADR +5,7
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, Хедшоти на 37 %
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п., ELO −190

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 400 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −152 ELO
89 матчів · 49 % вінрейт
У 4-му матчі дня −118 ELO
62 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −83 ELO, вінрейт 45 %
По п'ятницях −123 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Luddie на Dust 2: −152 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 400 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage103
52 % краще за 37 %
0,72 краще за 30 %
78,1 краще за 29 %
1,00 краще за 27 %
51 % з 540 дуелей краще за 40 %
38 % із 45 ситуацій краще за 47 %
Dust 289
49 % краще за 27 %
0,73 краще за 36 %
81,9 краще за 49 %
1,03 краще за 35 %
49 % з 499 дуелей краще за 30 %
39 % із 41 ситуацій краще за 49 %
Anubis62
50 % краще за 32 %
0,75 рівно в середньому
81,8 краще за 51 %
1,05 краще за 46 %
55 % з 374 дуелей краще за 64 %
45 % із 31 ситуацій краще за 68 %
Nuke54
56 % краще за 43 %
0,72 краще за 27 %
75,7 краще за 17 %
1,02 краще за 28 %
51 % з 279 дуелей краще за 37 %
53 % із 38 ситуацій краще за 80 %
Ancient50
54 % краще за 44 %
0,71 краще за 26 %
80,5 краще за 40 %
0,97 краще за 20 %
52 % з 204 дуелей краще за 46 %
31 % із 26 ситуацій краще за 30 %
Inferno30
67 % краще за 67 %
0,76 краще за 40 %
81,0 краще за 34 %
1,12 краще за 48 %
53 % з 175 дуелей краще за 33 %
38 % із 8 ситуацій краще за 47 %
Cache12
33 % -
0,71 -
78,8 -
0,98-
51 % з 47 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Luddie

У 400 матчах Luddie має 0,73 K/R, 79,8 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 30 матчах. У 158 з 400 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 150 - нижче 0,90. У 328 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Luddie на Dust 2 (−152 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+477 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: ADR +5,7. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −190. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, Хедшоти на 37 %. Останні 30 днів: 88 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −40.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.