Luckytwice

Фінляндія
З 2015 на FACEIT 251 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
ELO ▼ 41
3 050
Максимум за 30 днів: 3 091
Ранг EU ▼ 1 688 місць
#6 675
Фінляндія #149 у Фінляндія
30 днів · раніше #4 987 · найкращий #3 790
Останнє оновлення:

Як грає Luckytwice?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 84,6 з 251 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 251 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (221 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus2 у 251 матчах
Вбивства ножем 5 у 251 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 50x 4K, 2 ейси в 221 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +14 в. п., ELO +577
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,16, ADR −10,3, Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,85). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 251 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −91 ELO
43 матчів · 51 % вінрейт
На Anubis −63 ELO
47 матчів · 62 % вінрейт
По суботах −23 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Luckytwice на Inferno: −91 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 251 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient61
56 % рівно в середньому
0,78 краще за 61 %
84,5 краще за 61 %
1,06 рівно в середньому
54 % з 355 дуелей краще за 60 %
41 % із 29 ситуацій краще за 58 %
Anubis47
62 % краще за 73 %
0,74 краще за 43 %
83,3 краще за 59 %
1,05 краще за 46 %
55 % з 231 дуелей краще за 64 %
40 % із 15 ситуацій краще за 53 %
Inferno43
51 % краще за 17 %
0,78 рівно в середньому
82,9 краще за 45 %
1,10 краще за 42 %
49 % з 187 дуелей краще за 13 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Cache35
46 % краще за 12 %
0,76 краще за 38 %
80,8 краще за 28 %
1,03 краще за 25 %
46 % з 182 дуелей краще за 12 %
31 % із 16 ситуацій краще за 32 %
Dust 228
68 % краще за 91 %
0,69 краще за 19 %
81,7 краще за 48 %
0,93 краще за 10 %
53 % з 150 дуелей рівно в середньому
50 % із 10 ситуацій краще за 78 %
Nuke21
57 % краще за 47 %
0,85 краще за 81 %
91,0 краще за 84 %
1,22 краще за 85 %
50 % з 117 дуелей краще за 31 %
50 % із 8 ситуацій краще за 73 %
Mirage8
38 % -
0,81 -
93,7 -
1,05-
54 % з 50 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Vertigo7
43 % -
0,99 -
103,4 -
1,36-
59 % з 37 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Luckytwice

У 251 матчах Luckytwice має 0,78 K/R, 84,6 ADR і рейтинг 1,07. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 68 % у 28 матчах. У 110 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 86 - нижче 0,90. У 221 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає Luckytwice на Inferno (−91 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+110 ELO, вінрейт 68 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +14 в. п., ELO +577. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,16, ADR −10,3, Хедшоти −6 в. п.. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.