LucasHood04

Грузія
209 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає LucasHood04?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 72,5 з 208 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 40 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 208 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 3.
AWPer
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 64 %
Виграні entry-дуелі 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 55 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 55 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

29 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 29 %−12 в. п. · Ø 41 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 32 %+22 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
K/D 0,90−0,03 · Ø 0,93 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 2 у 208 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 10,7 %−1,8 в. п. · Ø 12,5 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 48 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 краще за 31 %
4K та ейси 20x 4K, 2 ейси в 169 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,08 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,21).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+1,5 · Ø 3,4 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,13 · Ø 0,21 краще за 13 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +261
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,91, ADR на 72,3
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −88 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
На Dust 2 −34 ELO
70 матчів · 49 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −32 ELO, вінрейт 36 %
По вівторках +1 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає LucasHood04 на Ancient: −88 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 208 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 270
49 % краще за 52 %
0,68 рівно в середньому
76,0 краще за 52 %
0,96 краще за 57 %
50 % з 309 дуелей краще за 64 %
31 % із 48 ситуацій краще за 39 %
Mirage44
39 % краще за 19 %
0,62 краще за 22 %
68,8 краще за 17 %
0,84 краще за 16 %
46 % з 165 дуелей краще за 42 %
29 % із 24 ситуацій краще за 28 %
Anubis37
57 % краще за 73 %
0,68 рівно в середньому
75,7 краще за 49 %
0,95 краще за 57 %
48 % з 143 дуелей краще за 56 %
44 % із 27 ситуацій краще за 71 %
Ancient29
41 % краще за 21 %
0,68 краще за 60 %
69,3 краще за 22 %
0,94 краще за 63 %
47 % з 131 дуелей рівно в середньому
52 % із 29 ситуацій краще за 85 %
Inferno19
26 % краще за 2 %
0,61 краще за 29 %
67,5 краще за 19 %
0,81 краще за 21 %
44 % з 85 дуелей краще за 33 %
36 % із 14 ситуацій рівно в середньому
Nuke6
0 % -
0,72 -
74,7 -
0,91-
35 % з 26 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,47 -
58,3 -
0,66-
40 % з 15 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LucasHood04

У 208 матчах LucasHood04 має 0,66 K/R, 72,5 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,9. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 29 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 13,9 кілів за матч, 29 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 37 матчах. У 54 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 111 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає LucasHood04 на Ancient (−88 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+36 ELO, вінрейт 39 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +261. Просіли: Хедшоти −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,91, ADR на 72,3. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.