LucasHood04
Як грає LucasHood04?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).
У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно вище середнього (9 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній29 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 10,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,08 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,21).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,92). Трохи нижче середнього (0,95).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 76,9. Останні 3 місяці: 72,3 (на початку 73,7). Трохи нижче середнього (76,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 37 %. Останні 3 місяці: 28 % (на початку 36 %). Значно нижче середнього (41 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 36 %). Значно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 839. Останні 3 місяці: 804 (на початку 543).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає LucasHood04 на Ancient: −88 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 208 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає LucasHood04
У 208 матчах LucasHood04 має 0,66 K/R, 72,5 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,9. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 29 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 13,9 кілів за матч, 29 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 37 матчах. У 54 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 111 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає LucasHood04 на Ancient (−88 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+36 ELO, вінрейт 39 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +261. Просіли: Хедшоти −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,91, ADR на 72,3. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −49.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.