Luc_3k

Польща
102 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Luc_3k?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 82,1 з 102 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 77 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 102 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 76 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим трохи вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 43 %−1 в. п. · Ø 44 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 23 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 102 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 83 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 55 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 82 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

51 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 51 %+16 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+2,0 · Ø 3,9 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,15 · Ø 0,24 краще за 10 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 79 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +7,2, Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,65). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 102 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −26 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт
У 2-му матчі дня ±0 ELO
26 матчів · 35 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Luc_3k на Mirage: −26 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 102 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 236
44 % краще за 31 %
0,71 краще за 58 %
82,7 краще за 73 %
1,01 краще за 67 %
54 % з 108 дуелей краще за 76 %
45 % із 29 ситуацій краще за 73 %
Mirage20
50 % рівно в середньому
0,75 краще за 73 %
80,7 краще за 65 %
1,04 краще за 73 %
41 % з 63 дуелей краще за 13 %
67 % із 12 ситуацій краще за 97 %
Ancient14
43 % -
0,74 -
84,7 -
1,02-
52 % з 64 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Anubis14
57 % -
0,75 -
82,4 -
1,06-
69 % з 35 дуелей -
50 % із 12 ситуацій -
Inferno8
25 % -
0,67 -
74,3 -
0,93-
36 % з 33 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Nuke5
20 % -
0,75 -
84,8 -
0,96-
57 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,97 -
99,9 -
1,27-
80 % з 10 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Luc_3k

У 102 матчах Luc_3k має 0,73 K/R, 82,1 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 51 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 5. У середньому 15,4 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 35 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 43 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Luc_3k на Mirage (−26 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+57 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, +57 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +7,2, Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.