Luc1anoLucky

Чорногорія
127 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Luc1anoLucky?

Рейтинг 1,00 K/R 0,75 ADR 80,7 з 127 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

55 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 55 %+17 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 15 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 22 %+11 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 краще за 54 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 127 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 64 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 82 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 51 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,01 · Ø 0,26 краще за 54 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +130
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −4,3, Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 127 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −53 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
У 3-му матчі дня −27 ELO
20 матчів · 30 % вінрейт
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Luc1anoLucky на Dust 2: −53 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,93 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 127 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage34
44 % краще за 30 %
0,74 краще за 65 %
79,1 краще за 54 %
1,00 краще за 57 %
56 % з 174 дуелей краще за 83 %
56 % із 16 ситуацій краще за 89 %
Dust 233
45 % краще за 32 %
0,76 краще за 73 %
83,9 краще за 74 %
1,02 краще за 60 %
56 % з 144 дуелей краще за 84 %
33 % із 18 ситуацій краще за 37 %
Ancient18
50 % рівно в середньому
0,82 краще за 89 %
87,5 краще за 88 %
1,10 краще за 83 %
56 % з 88 дуелей краще за 81 %
45 % із 11 ситуацій краще за 68 %
Inferno18
39 % краще за 16 %
0,70 краще за 44 %
74,6 краще за 25 %
0,95 краще за 34 %
42 % з 108 дуелей краще за 12 %
67 % із 6 ситуацій краще за 96 %
Anubis17
47 % краще за 33 %
0,73 краще за 59 %
81,6 краще за 63 %
0,95 краще за 31 %
57 % з 75 дуелей краще за 84 %
33 % із 15 ситуацій краще за 36 %
Cache4
25 % -
0,77 -
76,0 -
0,99-
47 % з 30 дуелей -
58 % із 12 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Luc1anoLucky

У 127 матчах Luc1anoLucky має 0,75 K/R, 80,7 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 55 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 7. У середньому 16,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 50 % у 18 матчах. У 43 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 55 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Luc1anoLucky на Dust 2 (−53 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+7 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 50 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +130. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −4,3, Хедшоти −6 в. п.. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.