Low-Cort1sol

Аргентина
287 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Low-Cort1sol?

Рейтинг 0,89 (з 273 матчів) K/R 0,64 ADR 70,5 з 287 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 23 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 273 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 17 %
Виграні entry-дуелі 45 %−3 в. п. · Ø 48 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 45 %+2 в. п. · Ø 43 % краще за 67 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 5 у 287 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 11,3 %−1,1 в. п. · Ø 12,4 % краще за 21 %
Раунди з 3K 2,8 %−0,8 в. п. · Ø 3,6 % краще за 19 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 краще за 25 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 231 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,5 · Ø 3,6 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,04 · Ø 0,23 краще за 63 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +163
= Без змін
K/R на 0,64, Рейтинг на 0,89, ADR на 71,1, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,62). Трохи нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 287 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −106 ELO
105 матчів · 50 % вінрейт
На Dust 2 −66 ELO
78 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −101 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках −29 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Low-Cort1sol на Mirage: −106 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 287 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage105
50 % рівно в середньому
0,66 краще за 33 %
73,3 краще за 31 %
0,89 краще за 28 %
46 % з 339 дуелей краще за 36 %
40 % із 65 ситуацій краще за 59 %
Dust 278
44 % краще за 30 %
0,62 краще за 14 %
68,2 краще за 10 %
0,87 краще за 19 %
43 % з 239 дуелей краще за 22 %
32 % із 38 ситуацій краще за 40 %
Nuke35
63 % краще за 80 %
0,68 краще за 39 %
73,9 краще за 36 %
0,93 краще за 37 %
45 % з 134 дуелей краще за 31 %
46 % із 28 ситуацій краще за 73 %
Anubis28
43 % краще за 27 %
0,63 краще за 21 %
67,9 краще за 10 %
0,88 краще за 27 %
41 % з 80 дуелей краще за 13 %
48 % із 21 ситуацій краще за 76 %
Inferno28
39 % краще за 18 %
0,60 краще за 19 %
64,2 краще за 6 %
0,86 краще за 25 %
49 % з 85 дуелей рівно в середньому
47 % із 17 ситуацій краще за 76 %
Ancient8
50 % -
0,55 -
64,5 -
0,74-
41 % з 32 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache3
100 % -
0,75 -
71,8 -
1,19-
78 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Low-Cort1sol

У 287 матчах Low-Cort1sol має 0,64 K/R та 70,5 ADR; рейтинг із 273 матчів із рейтингом становить 0,89. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,5. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 4. У середньому 13,9 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 35 матчах. У 64 з 273 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 150 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає Low-Cort1sol на Mirage (−106 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Inferno (+45 ELO, вінрейт 39 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +163. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, Рейтинг на 0,89, ADR на 71,1, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −67.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.