LoveAlisa-

Росія
З 2022 на FACEIT 281 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
ELO ▼ 407
2 838
Максимум за 30 днів: 3 427
Ранг EU ▼ 8 626 місць
#15 311
Росія #4 300 у Росія
30 днів · раніше #6 685 · найкращий #6 685
Останнє оновлення:

Як грає LoveAlisa-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 81,4 з 280 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 280 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (227 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 17 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 58 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 280 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,1 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 47 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 49x 4K, 7 ейсів в 227 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 краще за 27 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +6,0, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −601

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,66). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 280 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −118 ELO
49 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −117 ELO
100 матчів · 46 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −199 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає LoveAlisa- на Ancient: −118 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 280 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
46 % краще за 20 %
0,75 краще за 47 %
83,7 краще за 59 %
1,04 краще за 45 %
47 % з 497 дуелей краще за 21 %
33 % із 48 ситуацій краще за 33 %
Dust 263
57 % краще за 65 %
0,71 краще за 29 %
79,2 краще за 36 %
1,01 краще за 32 %
50 % з 292 дуелей краще за 37 %
46 % із 24 ситуацій краще за 72 %
Ancient49
43 % краще за 17 %
0,73 краще за 38 %
80,5 краще за 41 %
1,02 краще за 39 %
48 % з 217 дуелей краще за 26 %
52 % із 25 ситуацій краще за 83 %
Anubis45
49 % краще за 32 %
0,73 краще за 38 %
82,0 краще за 51 %
1,05 краще за 47 %
46 % з 265 дуелей краще за 17 %
39 % із 18 ситуацій краще за 51 %
Nuke15
53 % краще за 39 %
0,66 краще за 8 %
74,8 краще за 14 %
0,93 краще за 9 %
42 % з 90 дуелей краще за 5 %
64 % із 11 ситуацій краще за 93 %
Cache7
86 % -
0,71 -
80,2 -
0,97-
58 % з 24 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LoveAlisa-

У 280 матчах LoveAlisa- має 0,73 K/R, 81,4 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 63 матчах. У 107 з 280 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 109 - нижче 0,90. У 227 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає LoveAlisa- на Ancient (−118 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+283 ELO, вінрейт 68 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +283 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +6,0, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −601. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −217.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.