LopotishaOFF
Як грає LopotishaOFF?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (60 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Слабке місце24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,04 і тим самим трохи вище середнього (0,98).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній4,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,23. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 1,05). Помітно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 93,4. Останні 3 місяці: 81,0 (на початку 86,8). Ледь вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 51 %). Ледь вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 51 %). Трохи вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 886. Останні 3 місяці: 1 485 (на початку 1 886).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 121 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає LopotishaOFF на Inferno: −14 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 121 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає LopotishaOFF
У 121 матчах LopotishaOFF має 0,77 K/R, 83,0 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 56 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 7. У середньому 17,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 73 % у 15 матчах. У 46 з 121 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 46 - нижче 0,90. У 60 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає LopotishaOFF на Inferno (−14 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Nuke (+25 ELO, вінрейт 45 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +10 ELO. Просіли: ADR −5,8, Хедшоти −3 в. п., ELO −401. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,04, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +32.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.