LodyZzz

Росія
З 2020 на FACEIT 249 матчів зафіксовано 92 матчів за 30 днів
ELO ▲ 591
3 144
Максимум за 30 днів: 3 144
Ранг EU ▲ 2 312 місць
#4 610
Росія #1 296 у Росія
30 днів · раніше #6 922 · найкращий #4 610
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 2m

Як грає LodyZzz?

Рейтинг 1,23 K/R 0,85 ADR 87,7 з 249 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 249 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

63 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 63 %+11 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−8 в. п. · Ø 42 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,30 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 28 %+16 в. п. · Ø 12 % краще за 91 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 5 у 249 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 83 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 44x 4K, 8 ейсів в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,09, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +353
= Без змін
ADR на 88,9
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 249 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −119 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт
На Ancient −77 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +44 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках +158 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає LodyZzz на Anubis: −119 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 249 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage107
53 % краще за 42 %
0,84 краще за 81 %
85,1 краще за 64 %
1,21 краще за 87 %
64 % з 447 дуелей краще за 96 %
34 % із 86 ситуацій краще за 35 %
Dust 262
60 % краще за 69 %
0,87 краще за 89 %
91,4 краще за 87 %
1,27 краще за 93 %
67 % з 320 дуелей краще за 97 %
32 % із 59 ситуацій краще за 29 %
Nuke22
50 % краще за 26 %
0,88 краще за 89 %
90,5 краще за 83 %
1,27 краще за 91 %
57 % з 116 дуелей краще за 69 %
37 % із 19 ситуацій краще за 41 %
Ancient21
48 % краще за 26 %
0,81 краще за 74 %
86,4 краще за 70 %
1,16 краще за 79 %
51 % з 96 дуелей краще за 40 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Anubis21
48 % краще за 27 %
0,89 краще за 93 %
90,1 краще за 87 %
1,28 краще за 95 %
53 % з 107 дуелей рівно в середньому
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Inferno8
50 % -
0,79 -
79,0 -
1,14-
48 % з 33 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,93 -
92,8 -
1,35-
50 % з 24 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LodyZzz

У 249 матчах LodyZzz має 0,85 K/R, 87,7 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 63 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 62 матчах. У 153 з 249 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 50 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,39. Найбільше ELO втрачає LodyZzz на Anubis (−119 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+127 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт, −60 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +353. Без змін за останні місяці: ADR на 88,9. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.