Lo2lkek666

Фінляндія
100 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Lo2lkek666?

Рейтинг 1,16 K/R 0,84 ADR 90,2 з 100 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 100 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
ШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 58 %+8 в. п. · Ø 50 % краще за 90 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 100 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 88 %

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Патерни

З останніх 100 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +168 ELO
45 матчів · 51 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +100 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Lo2lkek666 від 5-го матчу за день: +168 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 100 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage47
62 % краще за 83 %
0,88 краще за 92 %
93,8 краще за 93 %
1,20 краще за 89 %
59 % з 249 дуелей краще за 87 %
43 % із 14 ситуацій краще за 65 %
Dust 219
37 % краще за 8 %
0,77 краще за 62 %
81,4 краще за 51 %
1,08 краще за 63 %
51 % з 71 дуелей рівно в середньому
10 % із 10 ситуацій краще за 3 %
Ancient14
43 % -
0,82 -
90,9 -
1,14-
52 % з 62 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Anubis7
57 % -
0,66 -
71,4 -
0,89-
48 % з 25 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache6
67 % -
1,03 -
104,7 -
1,44-
65 % з 20 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke4
100 % -
0,94 -
102,5 -
1,28-
69 % з 26 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,80 -
86,0 -
1,09-
36 % з 14 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Lo2lkek666

У 100 матчах Lo2lkek666 має 0,84 K/R, 90,2 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 90,2. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 47 матчах. У 54 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 22 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає Lo2lkek666 від 5-го матчу за день (+168 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+219 ELO, вінрейт 62 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.