Lmg06

Франція
З 2023 на FACEIT 430 матчів зафіксовано 165 матчів за 30 днів
ELO ▲ 304
3 065
Максимум за 30 днів: 3 091
Ранг EU ▲ 2 172 місця
#6 295
Франція #142 у Франція
30 днів · раніше #8 467 · найкращий #6 082
Останнє оновлення:

Як грає Lmg06?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 84,9 з 430 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 430 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (369 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 430 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 78 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 81 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 83x 4K, 8 ейсів в 369 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 краще за 13 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +396
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,13, ADR на 85,3, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 430 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −98 ELO
37 матчів · 35 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +106 ELO, вінрейт 48 %
По вівторках −71 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Lmg06 на Ancient: −98 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 430 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2124
58 % краще за 62 %
0,84 краще за 82 %
87,1 краще за 73 %
1,16 краще за 75 %
55 % з 562 дуелей краще за 63 %
38 % із 69 ситуацій краще за 46 %
Mirage79
47 % краще за 18 %
0,75 краще за 44 %
79,8 краще за 37 %
1,02 краще за 34 %
51 % з 348 дуелей краще за 40 %
34 % із 35 ситуацій краще за 35 %
Anubis68
60 % краще за 67 %
0,87 краще за 91 %
88,7 краще за 83 %
1,21 краще за 88 %
58 % з 328 дуелей краще за 79 %
38 % із 37 ситуацій рівно в середньому
Cache41
59 % рівно в середньому
0,88 краще за 86 %
89,6 краще за 71 %
1,25 краще за 86 %
56 % з 170 дуелей краще за 56 %
48 % із 25 ситуацій краще за 71 %
Inferno41
54 % краще за 25 %
0,83 краще за 68 %
84,5 краще за 49 %
1,20 краще за 68 %
53 % з 186 дуелей краще за 33 %
52 % із 23 ситуацій краще за 81 %
Ancient37
35 % краще за 4 %
0,70 краще за 22 %
76,4 краще за 19 %
0,94 краще за 12 %
44 % з 174 дуелей краще за 9 %
12 % із 17 ситуацій краще за 3 %
Nuke37
46 % краще за 16 %
0,82 краще за 72 %
86,8 краще за 70 %
1,12 краще за 61 %
57 % з 138 дуелей краще за 69 %
17 % із 18 ситуацій краще за 9 %
Vertigo3
0 % -
0,62 -
68,9 -
0,77-
42 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Lmg06

У 430 матчах Lmg06 має 0,81 K/R, 84,9 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 68 матчах. У 230 з 430 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 124 - нижче 0,90. У 369 матчах з детальною статистикою: 83x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає Lmg06 на Ancient (−98 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Dust 2 (+124 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −5 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +396. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,13, ADR на 85,3, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 165 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +38.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.