LionelPepsi4

Польща
239 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає LionelPepsi4?

Рейтинг 0,87 K/R 0,61 ADR 67,0 з 239 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 239 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (190 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 55 %+11 в. п. · Ø 44 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 239 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 9,8 %−3,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 2 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,6 в. п. · Ø 3,7 % краще за 27 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 18 %
4K та ейси 17x 4K, 4 ейси в 190 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,8).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−1,7 · Ø 3,8 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,15 · Ø 0,25 краще за 14 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 0,87, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −5,1, Вінрейт −5 в. п., ELO −72

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,60 (на початку 0,64). Значно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 239 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −26 ELO
29 матчів · 28 % вінрейт
У 4-му матчі дня +37 ELO
31 матчів · 32 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −1 ELO, вінрейт 44 %
По суботах −54 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає LionelPepsi4 на Dust 2: −26 ELO, 28 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 239 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
51 % краще за 58 %
0,60 краще за 10 %
65,3 краще за 4 %
0,87 краще за 18 %
41 % з 312 дуелей краще за 12 %
37 % із 60 ситуацій краще за 45 %
Ancient44
48 % краще за 44 %
0,53 краще за 1 %
62,5 краще за 2 %
0,77 краще за 3 %
45 % з 117 дуелей краще за 27 %
41 % із 22 ситуацій краще за 66 %
Anubis37
51 % краще за 51 %
0,68 краще за 38 %
71,6 краще за 15 %
0,97 рівно в середньому
47 % з 124 дуелей краще за 39 %
41 % із 22 ситуацій краще за 63 %
Dust 229
28 % краще за 3 %
0,65 краще за 23 %
72,8 краще за 22 %
0,92 краще за 29 %
50 % з 117 дуелей краще за 55 %
44 % із 16 ситуацій краще за 71 %
Nuke23
48 % краще за 40 %
0,56 краще за 6 %
62,6 краще за 4 %
0,80 краще за 7 %
48 % з 73 дуелей краще за 40 %
33 % із 9 ситуацій краще за 38 %
Cache15
53 % -
0,57 -
66,0 -
0,85-
46 % з 46 дуелей -
47 % із 15 ситуацій -
Inferno7
86 % -
0,77 -
79,9 -
1,15-
65 % з 20 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LionelPepsi4

У 239 матчах LionelPepsi4 має 0,61 K/R, 67,0 ADR і рейтинг 0,87. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,0. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 5. У середньому 13,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 53 % у 15 матчах. У 55 з 239 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 136 - нижче 0,90. У 190 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає LionelPepsi4 на Dust 2 (−26 ELO, вінрейт 28 %). Найкраще йде на Mirage (+213 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +138 ELO. Просіли: K/R −0,04, ADR −5,1, Вінрейт −5 в. п., ELO −72. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,87, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.