Liityn

Росія
46 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Liityn?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 72,7 з 46 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 46 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 37 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 93 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 35 %−9 в. п. · Ø 44 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 22 %+11 в. п. · Ø 11 % краще за 87 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,7 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,2 в. п. · Ø 12,7 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,2 в. п. · Ø 3,7 % краще за 45 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 40 %
4K та ейси 4x 4K, 1 ейс в 46 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,04 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,04−0,21 · Ø 0,25 краще за 2 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Liityn, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 46 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Liityn втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 17 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 46 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 217
47 % краще за 42 %
0,69 краще за 43 %
72,4 краще за 21 %
0,94 краще за 39 %
39 % з 61 дуелей краще за 7 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Anubis12
58 % -
0,74 -
76,9 -
1,09-
60 % з 57 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Inferno10
70 % -
0,64 -
68,8 -
0,94-
62 % з 29 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Mirage5
40 % -
0,66 -
75,0 -
0,95-
50 % з 16 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Liityn

У 46 матчах Liityn має 0,68 K/R, 72,7 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 5. У середньому 15,5 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 10 з 46 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 19 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −57.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.