Lidian_eZZ

Норвегія
З 2020 на FACEIT 232 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
ELO ▼ 8
3 262
Максимум за 30 днів: 3 381
Ранг EU ▼ 604 місця
#2 866
Норвегія #21 у Норвегія
30 днів · раніше #2 262 · найкращий #1 851
Останнє оновлення:

Як грає Lidian_eZZ?

Рейтинг 1,12 (з 220 матчів) K/R 0,80 ADR 84,7 з 232 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 220 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (163 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 232 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 24x 4K, 4 ейси в 163 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,7 · Ø 3,9 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,20 · Ø 0,32 краще за 3 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +144
= Без змін
K/R на 0,80, Рейтинг на 1,12, ADR на 84,6, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 232 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −102 ELO
54 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −39 ELO
36 матчів · 47 % вінрейт
По середах −22 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає Lidian_eZZ у 2-му матчі дня: −102 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,84 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 232 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
61 % краще за 76 %
0,84 краще за 81 %
88,9 краще за 80 %
1,18 краще за 82 %
59 % з 321 дуелей краще за 84 %
40 % із 50 ситуацій краще за 54 %
Ancient41
54 % краще за 44 %
0,76 рівно в середньому
82,3 краще за 50 %
1,08 краще за 57 %
54 % з 153 дуелей краще за 59 %
35 % із 20 ситуацій краще за 40 %
Dust 236
47 % краще за 21 %
0,79 краще за 64 %
83,6 краще за 57 %
1,09 краще за 55 %
46 % з 142 дуелей краще за 17 %
56 % із 18 ситуацій краще за 88 %
Nuke26
38 % краще за 5 %
0,81 краще за 69 %
86,6 краще за 69 %
1,12 краще за 61 %
59 % з 96 дуелей краще за 77 %
45 % із 11 ситуацій краще за 64 %
Cache23
57 % краще за 46 %
0,77 краще за 41 %
78,6 краще за 21 %
1,07 краще за 35 %
51 % з 100 дуелей краще за 27 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Anubis17
41 % краще за 11 %
0,79 краще за 67 %
82,2 краще за 53 %
1,15 краще за 77 %
57 % з 75 дуелей краще за 75 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %
Inferno15
33 % краще за 1 %
0,78 рівно в середньому
82,3 краще за 42 %
1,07-
55 % з 56 дуелей краще за 43 %
75 % із 4 ситуацій краще за 98 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Lidian_eZZ

У 232 матчах Lidian_eZZ має 0,80 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 220 матчів із рейтингом становить 1,12. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,2. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 74 матчах. У 108 з 220 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 57 - нижче 0,90. У 163 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Lidian_eZZ у 2-му матчі дня (−102 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+452 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +140 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +144. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,12, ADR на 84,6, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.