LghtBlue
Як грає LghtBlue?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (157 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).
Зброя та aim
Середній58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній4,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,69). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,13 (на початку 0,97). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 88,0. Останні 3 місяці: 85,4 (на початку 74,0). Трохи вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 59 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 54 %). Помітно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 905. Останні 3 місяці: 2 905 (на початку 2 414).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає LghtBlue на Anubis: −17 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 229 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає LghtBlue
У 229 матчах LghtBlue має 0,76 K/R, 81,8 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 65 % у 51 матчах. У 99 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 75 - нижче 0,90. У 157 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає LghtBlue на Anubis (−17 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+58 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −7 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +11,4, Вінрейт +3 в. п., ELO +491. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 58 %. Останні 30 днів: 80 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +100.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.