LethiudSport

Данія
168 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає LethiudSport?

Рейтинг 1,07 (з 118 матчів) K/R 0,74 ADR 80,3 з 168 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 77 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 118 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8.
AWPer
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (92 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 329 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 13 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 85 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим помітно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 46 %−2 в. п. · Ø 48 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 13,8 %+1,0 в. п. · Ø 12,8 % краще за 69 %
Раунди з 3K 3,8 %0,0 в. п. · Ø 3,8 % рівно в середньому
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 61 %
4K та ейси 17x 4K, 0 ейсів в 92 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 краще за 86 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ADR +4,6, Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
ELO −165

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,71). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 168 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −13 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +5 ELO
28 матчів · 39 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −70 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає LethiudSport на Ancient: −13 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 168 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
40 % краще за 16 %
0,75 краще за 62 %
81,8 краще за 60 %
1,05 краще за 64 %
53 % з 134 дуелей краще за 67 %
22 % із 23 ситуацій краще за 10 %
Dust 227
59 % краще за 80 %
0,75 краще за 64 %
83,8 краще за 71 %
1,09 краще за 78 %
53 % з 68 дуелей краще за 66 %
30 % із 10 ситуацій краще за 30 %
Ancient25
48 % краще за 44 %
0,71 краще за 42 %
76,5 краще за 30 %
1,02 краще за 60 %
46 % з 54 дуелей краще за 26 %
30 % із 20 ситуацій краще за 31 %
Inferno21
57 % краще за 67 %
0,72 краще за 54 %
78,5 краще за 47 %
1,20-
54 % з 57 дуелей краще за 68 %
45 % із 11 ситуацій краще за 69 %
Anubis19
37 % краще за 11 %
0,80 краще за 84 %
87,4 краще за 86 %
1,15-
56 % з 57 дуелей краще за 80 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Nuke17
47 % краще за 26 %
0,68 краще за 18 %
72,3 краще за 13 %
0,97-
53 % з 49 дуелей краще за 55 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Cache8
63 % -
0,71 -
76,4 -
1,04-
53 % з 36 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,68 -
72,4 -
0,77-
67 % з 3 дуелей -
-
Vertigo3
33 % -
0,77 -
89,0 -
1,03-
53 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LethiudSport

У 168 матчах LethiudSport має 0,74 K/R та 80,3 ADR; рейтинг із 118 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 8. У середньому 16,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 51 з 118 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 38 - нижче 0,90. У 92 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає LethiudSport на Ancient (−13 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+44 ELO, вінрейт 40 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, +35 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,6, Вінрейт +4 в. п.. Просіли: ELO −165. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.