Lesgoo
Історія нікнеймів Lesgoo
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Lesgoo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (124 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 1,08). Трохи вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 81,7. Останні 3 місяці: 80,2 (на початку 80,4). Ледь вище середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 50 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 79 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 71 %). Трохи вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 567. Останні 3 місяці: 1 551 (на початку 1 393).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 145 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Lesgoo у 2-му матчі дня: +57 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 145 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Lesgoo
У 145 матчах Lesgoo має 0,74 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 8. У середньому 16,3 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 62 з 145 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 51 - нижче 0,90. У 124 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Lesgoo у 2-му матчі дня (+57 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+62 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +61 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +158. Просіли: Вінрейт −21 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 80,2. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO +61.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.