Lepon

Бельгія
З 2018 на FACEIT 195 матчів зафіксовано 77 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Lepon?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 80,9 з 195 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 195 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (175 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 60 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 54 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 2 у 195 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,5 %+0,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 52 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 61 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 37x 4K, 3 ейси в 175 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 краще за 94 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 70 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, Вінрейт +21 в. п.
= Без змін
ADR на 81,0
▼ Просіли
Хедшоти −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 195 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −104 ELO
44 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −56 ELO
61 матчів · 51 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −57 ELO, вінрейт 44 %
По вівторках −23 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає Lepon у 2-му матчі дня: −104 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 195 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
51 % краще за 48 %
0,74 рівно в середньому
78,0 краще за 35 %
1,04 краще за 52 %
53 % з 230 дуелей краще за 60 %
50 % із 46 ситуацій краще за 81 %
Mirage47
57 % краще за 72 %
0,78 краще за 71 %
85,2 краще за 73 %
1,10 краще за 74 %
53 % з 190 дуелей краще за 61 %
35 % із 40 ситуацій краще за 41 %
Ancient26
38 % краще за 10 %
0,70 краще за 29 %
75,8 краще за 22 %
0,96 краще за 26 %
45 % з 98 дуелей краще за 17 %
38 % із 21 ситуацій краще за 54 %
Anubis21
52 % краще за 53 %
0,81 краще за 83 %
83,6 краще за 68 %
1,12 краще за 80 %
53 % з 78 дуелей краще за 60 %
42 % із 12 ситуацій краще за 60 %
Inferno19
47 % краще за 28 %
0,75 рівно в середньому
81,1 краще за 45 %
1,09 краще за 58 %
55 % з 80 дуелей краще за 57 %
62 % із 13 ситуацій краще за 93 %
Cache13
38 % -
0,75 -
82,9 -
1,05-
60 % з 47 дуелей -
25 % із 12 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,75 -
78,4 -
1,05-
47 % з 36 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Lepon

У 195 матчах Lepon має 0,75 K/R, 80,9 ADR і рейтинг 1,06. У середньому 16,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 47 матчах. У 87 з 195 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 54 - нижче 0,90. У 175 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Lepon у 2-му матчі дня (−104 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+16 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +11 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, Вінрейт +21 в. п.. Просіли: Хедшоти −10 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 81,0. Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −157.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.