Leons1o1998

Україна
З 2024 на FACEIT 257 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Leons1o1998?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 81,9 з 257 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 257 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (204 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 29 %+18 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 3 у 257 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,3 %0,0 в. п. · Ø 13,3 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 35 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 48x 4K, 7 ейсів в 204 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +217
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,03, ADR на 81,9, Хедшоти на 43 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −152 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт
На Inferno −30 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
По четвергах −5 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Leons1o1998 у 3-му матчі дня: −152 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 257 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 272
64 % краще за 89 %
0,83 краще за 85 %
88,7 краще за 84 %
1,17 краще за 87 %
65 % з 395 дуелей краще за 97 %
37 % із 51 ситуацій краще за 49 %
Mirage65
37 % краще за 8 %
0,69 краще за 28 %
75,6 краще за 26 %
0,93 краще за 20 %
49 % з 406 дуелей краще за 40 %
30 % із 27 ситуацій краще за 27 %
Ancient57
51 % краще за 49 %
0,76 краще за 58 %
84,6 краще за 67 %
1,03 рівно в середньому
56 % з 297 дуелей краще за 75 %
40 % із 40 ситуацій краще за 55 %
Anubis36
58 % краще за 71 %
0,77 краще за 66 %
80,3 краще за 47 %
1,07 краще за 64 %
60 % з 177 дуелей краще за 91 %
44 % із 16 ситуацій краще за 69 %
Inferno24
54 % краще за 54 %
0,66 краще за 19 %
75,3 краще за 23 %
0,89 краще за 10 %
50 % з 129 дуелей краще за 39 %
50 % із 10 ситуацій краще за 79 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Leons1o1998

У 257 матчах Leons1o1998 має 0,75 K/R, 81,9 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 72 матчах. У 101 з 257 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 98 - нижче 0,90. У 204 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Leons1o1998 у 3-му матчі дня (−152 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+111 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +111 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +217. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,03, ADR на 81,9, Хедшоти на 43 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.