Leobas

Аргентина
З 2020 на FACEIT 530 матчів зафіксовано 141 матчів за 30 днів
ELO ▲ 287
2 889
Максимум за 30 днів: 2 950
Ранг SA ▲ 122 місця
#268
Аргентина #52 у Аргентина
30 днів · раніше #390 · найкращий #259
Останнє оновлення:

Як грає Leobas?

Рейтинг 1,10 (з 435 матчів) K/R 0,76 ADR 82,8 з 530 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 435 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (381 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 435

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,2 %+0,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 47 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 89x 4K, 13 ейсів в 381 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,59 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,59+0,28 · Ø 0,31 краще за 97 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +248
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 82,9
▼ Просіли
Рейтинг −0,07, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 435 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −206 ELO
49 матчів · 47 % вінрейт
На Cache −1 ELO
20 матчів · 55 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −288 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Leobas на Ancient: −206 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 435 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage183
52 % краще за 43 %
0,78 краще за 62 %
84,5 краще за 63 %
1,11 краще за 68 %
56 % з 896 дуелей краще за 73 %
36 % із 121 ситуацій краще за 42 %
Dust 2114
58 % краще за 68 %
0,75 рівно в середньому
80,7 краще за 44 %
1,09 краще за 59 %
53 % з 479 дуелей краще за 55 %
45 % із 64 ситуацій краще за 69 %
Ancient49
47 % краще за 27 %
0,77 краще за 57 %
82,5 краще за 52 %
1,07 краще за 56 %
57 % з 199 дуелей краще за 77 %
36 % із 22 ситуацій краще за 44 %
Anubis46
52 % краще за 41 %
0,81 краще за 76 %
85,5 краще за 69 %
1,13 краще за 74 %
50 % з 161 дуелей краще за 36 %
29 % із 38 ситуацій краще за 25 %
Cache20
55 % краще за 42 %
0,75 краще за 36 %
78,2 краще за 22 %
1,05 краще за 31 %
47 % з 107 дуелей краще за 16 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Nuke19
53 % краще за 39 %
0,83 краще за 75 %
88,2 краще за 74 %
1,19 краще за 79 %
49 % з 88 дуелей краще за 28 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Inferno4
50 % -
0,67 -
79,1 -
0,99-
50 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Leobas

У 530 матчах Leobas має 0,76 K/R та 82,8 ADR; рейтинг із 435 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 114 матчах. У 200 з 435 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 126 - нижче 0,90. У 381 матчах з детальною статистикою: 89x 4K і 13 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає Leobas на Ancient (−206 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+132 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −47 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +248. Просіли: Рейтинг −0,07, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 82,9. Останні 30 днів: 141 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.