Legi0n-666

Росія
54 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Legi0n-666?

Рейтинг 0,94 K/R 0,71 ADR 81,4 з 54 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 54 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (21 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 30 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 56 %+17 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 50 %+5 в. п. · Ø 45 % краще за 76 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 54 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,13 · Ø 0,25 краще за 82 %
Раунди зі смертю 79 %+7 в. п. · Ø 72 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,7, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 54 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,75 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 54 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 219
42 % краще за 24 %
0,70 краще за 44 %
81,0 краще за 63 %
0,94 краще за 33 %
48 % з 91 дуелей краще за 42 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Mirage16
56 % краще за 75 %
0,72 краще за 54 %
85,0 краще за 82 %
0,95 краще за 39 %
48 % з 116 дуелей краще за 41 %
25 % із 4 ситуацій краще за 19 %
Ancient6
50 % -
0,73 -
76,9 -
0,95-
48 % з 40 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,78 -
86,8 -
1,04-
54 % з 48 дуелей -
-
Anubis4
75 % -
0,66 -
77,0 -
0,82-
64 % з 28 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Legi0n-666

У 54 матчах Legi0n-666 має 0,71 K/R, 81,4 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 56 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 6. У середньому 16,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 15 з 54 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 22 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,7, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −10 в. п..

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.