Legendaaaaaa

Росія
З 2016 на FACEIT 327 матчів зафіксовано 121 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 26m 27s

Як грає Legendaaaaaa?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 80,8 з 327 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 327 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (262 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Кіли із Zeus3 у 327 матчах
Вбивства ножем 20 у 327 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 39 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 23 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 39x 4K, 7 ейсів в 262 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 краще за 63 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 краще за 59 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +232
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
ADR −6,6, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 327 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −87 ELO
124 матчів · 55 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −78 ELO
117 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −117 ELO, вінрейт 47 %
По четвергах −33 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Legendaaaaaa на Dust 2: −87 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,96 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 327 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2124
55 % краще за 63 %
0,74 рівно в середньому
86,1 краще за 74 %
1,02 краще за 46 %
53 % з 616 дуелей краще за 59 %
38 % із 72 ситуацій рівно в середньому
Mirage72
47 % краще за 33 %
0,64 краще за 11 %
73,0 краще за 15 %
0,90 краще за 13 %
53 % з 255 дуелей краще за 64 %
41 % із 51 ситуацій краще за 57 %
Ancient46
50 % краще за 45 %
0,69 краще за 24 %
78,6 краще за 34 %
0,95 краще за 23 %
53 % з 179 дуелей краще за 60 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Anubis44
55 % краще за 59 %
0,67 краще за 18 %
80,5 краще за 48 %
0,92 краще за 16 %
50 % з 186 дуелей краще за 43 %
47 % із 15 ситуацій краще за 74 %
Inferno19
63 % краще за 83 %
0,80 краще за 78 %
88,7 краще за 80 %
1,16 краще за 83 %
55 % з 84 дуелей краще за 69 %
33 % із 9 ситуацій краще за 41 %
Nuke13
38 % -
0,66 -
74,2 -
0,96-
50 % з 36 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Cache9
67 % -
0,67 -
76,9 -
0,95-
55 % з 38 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Legendaaaaaa

У 327 матчах Legendaaaaaa має 0,70 K/R, 80,8 ADR і рейтинг 0,98. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 105 з 327 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 138 - нижче 0,90. У 262 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає Legendaaaaaa на Dust 2 (−87 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Ancient (+45 ELO, вінрейт 50 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +26 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +232. Просіли: ADR −6,6, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 121 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −153.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.