Legend_God24
Як грає Legend_God24?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (42 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона64 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній23 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній1,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,81). Значно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,24. Останні 3 місяці: 1,22 (на початку 1,09). Значно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 88,6. Останні 3 місяці: 87,1 (на початку 81,7). Помітно вище середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 23 %. Останні 3 місяці: 22 % (на початку 23 %). Значно нижче середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 43 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 325. Останні 3 місяці: 1 283 (на початку 1 303).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 84 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 84 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Legend_God24
У 84 матчах Legend_God24 має 0,84 K/R та 84,6 ADR; рейтинг із 63 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 64 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 23 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 17,5 кілів за матч, 23 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 46 % у 52 матчах. У 31 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 19 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,24. Найкраще йде на Dust 2 (+33 ELO, вінрейт 46 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +11 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,13, ADR +5,4, Вінрейт +5 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 22 %, ELO на 1 283. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −8.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.