Lecz1n

Бразилія
З 2019 на FACEIT 191 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
ELO ▼ 108
2 635
Максимум за 30 днів: 2 783
Ранг SA ▼ 71 місце
#707
Бразилія #485 у Бразилія
30 днів · раніше #636 · найкращий #617
Останнє оновлення:

Як грає Lecz1n?

Рейтинг 0,97 (з 148 матчів) K/R 0,69 ADR 75,0 з 191 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 148 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (105 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 44 %−8 в. п. · Ø 52 % краще за 4 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 58 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 61 %+10 в. п. · Ø 51 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,5 %−1,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 21 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 8 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 15x 4K, 0 ейсів в 105 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,20 · Ø 0,30 краще за 92 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −5,9, Вінрейт −3 в. п., ELO −67

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 191 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −86 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
На Ancient −62 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
По понеділках +40 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Lecz1n у 4-му матчі дня: −86 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 1,72 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 191 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
55 % краще за 58 %
0,68 краще за 18 %
75,7 краще за 21 %
0,95 краще за 18 %
43 % з 191 дуелей краще за 9 %
56 % із 36 ситуацій краще за 91 %
Dust 244
57 % краще за 67 %
0,71 краще за 32 %
73,0 краще за 12 %
0,98 краще за 27 %
50 % з 121 дуелей краще за 40 %
31 % із 16 ситуацій краще за 27 %
Ancient33
52 % краще за 45 %
0,68 краще за 18 %
74,5 краще за 15 %
0,99 краще за 31 %
43 % з 81 дуелей краще за 10 %
29 % із 17 ситуацій краще за 27 %
Anubis15
47 % краще за 28 %
0,65 краще за 9 %
74,2 краще за 13 %
0,93-
38 % з 39 дуелей краще за 2 %
20 % із 5 ситуацій краще за 12 %
Cache13
38 % -
0,65 -
69,9 -
0,97-
43 % з 40 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Nuke11
55 % -
0,76 -
78,9 -
1,07-
39 % з 31 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,70 -
91,3 -
0,83-
100 % з 2 дуелей -
-
Mst_pistolmap_ver2.03
100 % -
0,71 -
84,1 -
1,07-
55 % з 42 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Lecz1n

У 191 матчах Lecz1n має 0,69 K/R та 75,0 ADR; рейтинг із 148 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 44 матчах. У 47 з 148 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 58 - нижче 0,90. У 105 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Lecz1n у 4-му матчі дня (−86 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+146 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −1 ELO. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −5,9, Вінрейт −3 в. п., ELO −67. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.