Lebabbo

Швеція
152 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Lebabbo?

Рейтинг 1,02 (з 102 матчів) K/R 0,71 ADR 79,2 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 102 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (99 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 80 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 краще за 46 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 152 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,8 в. п. · Ø 3,8 % краще за 84 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 13x 4K, 3 ейси в 99 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 51 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 краще за 36 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,10, ADR +7,4, Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,65). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −9 ELO
24 матчів · 33 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +44 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Lebabbo у 3-му матчі дня: −9 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient35
57 % краще за 74 %
0,74 краще за 60 %
83,2 краще за 69 %
1,12 краще за 88 %
53 % з 97 дуелей краще за 67 %
55 % із 11 ситуацій краще за 87 %
Mirage31
39 % краще за 16 %
0,70 краще за 43 %
78,0 краще за 49 %
1,03 краще за 68 %
52 % з 87 дуелей краще за 63 %
42 % із 12 ситуацій краще за 63 %
Anubis28
57 % краще за 68 %
0,75 краще за 69 %
80,3 краще за 56 %
1,09 краще за 81 %
42 % з 92 дуелей краще за 8 %
29 % із 17 ситуацій краще за 25 %
Inferno23
52 % краще за 54 %
0,75 краще за 70 %
82,8 краще за 69 %
0,96 краще за 38 %
47 % з 88 дуелей краще за 34 %
83 % із 6 ситуацій краще за 99 %
Nuke23
48 % краще за 40 %
0,69 краще за 23 %
79,4 краще за 44 %
0,97 краще за 33 %
49 % з 86 дуелей краще за 37 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Dust 25
20 % -
0,44 -
54,5 -
0,75-
40 % з 15 дуелей -
-
Cache4
25 % -
0,51 -
64,9 -
0,89-
67 % з 9 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Lebabbo

У 152 матчах Lebabbo має 0,71 K/R та 79,2 ADR; рейтинг із 102 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,6 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 7. У середньому 15,8 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 28 матчах. У 38 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 42 - нижче 0,90. У 99 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає Lebabbo у 3-му матчі дня (−9 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+117 ELO, вінрейт 70 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 70 % вінрейт, +117 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, ADR +7,4, Хедшоти +5 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +103.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.