Leann

Казахстан
З 2025 на FACEIT 322 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
ELO ▲ 267
3 169
Максимум за 30 днів: 3 349
Ранг EU ▲ 4 278 місць
#4 198
Казахстан #152 у Казахстан
30 днів · раніше #8 476 · найкращий #2 179
Останнє оновлення:

Як грає Leann?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 81,7 з 322 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 322 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (248 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 322 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 56x 4K, 8 ейсів в 248 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,1 · Ø 3,9 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,22 · Ø 0,32 краще за 2 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +218
= Без змін
ADR на 81,2, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,85). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 322 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −77 ELO
49 матчів · 49 % вінрейт
У 2-му матчі дня −48 ELO
58 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −99 ELO, вінрейт 40 %
По середах +45 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Leann на Ancient: −77 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 322 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage129
52 % краще за 37 %
0,81 краще за 72 %
83,0 краще за 53 %
1,14 краще за 73 %
59 % з 655 дуелей краще за 84 %
39 % із 75 ситуацій рівно в середньому
Ancient49
49 % краще за 28 %
0,81 краще за 74 %
82,5 краще за 51 %
1,12 краще за 69 %
53 % з 230 дуелей рівно в середньому
42 % із 19 ситуацій краще за 59 %
Anubis48
52 % краще за 38 %
0,76 краще за 53 %
77,8 краще за 29 %
1,05 краще за 46 %
57 % з 265 дуелей краще за 75 %
42 % із 26 ситуацій краще за 58 %
Dust 245
58 % краще за 62 %
0,82 краще за 76 %
82,9 краще за 54 %
1,18 краще за 80 %
55 % з 205 дуелей краще за 63 %
39 % із 28 ситуацій краще за 49 %
Nuke32
50 % краще за 26 %
0,79 краще за 60 %
80,0 краще за 37 %
1,13 краще за 64 %
55 % з 153 дуелей краще за 59 %
44 % із 18 ситуацій краще за 61 %
Cache9
89 % -
0,84 -
84,6 -
1,15-
63 % з 43 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Inferno9
33 % -
0,78 -
75,9 -
1,10-
56 % з 57 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Leann

У 322 матчах Leann має 0,80 K/R, 81,7 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,8. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 45 матчах. У 159 з 322 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 91 - нижче 0,90. У 248 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Leann на Ancient (−77 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+125 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +125 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +218. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 81,2, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.