Leafek13

Польща
77 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Leafek13?

Рейтинг 1,04 K/R 0,77 ADR 85,8 з 77 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 77 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 50 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 1 у 77 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,2 в. п. · Ø 12,8 % краще за 37 %
Раунди з 3K 5,0 %+1,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 91 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 77 %
4K та ейси 13x 4K, 2 ейси в 55 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

50 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 50 %+14 в. п. · Ø 36 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,03 · Ø 0,25 краще за 40 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує Leafek13, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 58 матчів за останні 3 місяці та 19 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87.

Патерни

З останніх 77 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −21 ELO
21 матчів · 57 % вінрейт
У 1-му матчі дня ±0 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −28 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Leafek13 на Dust 2: −21 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 52 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 77 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage22
55 % краще за 68 %
0,80 краще за 83 %
88,4 краще за 88 %
1,09 краще за 79 %
52 % з 132 дуелей краще за 61 %
33 % із 12 ситуацій краще за 41 %
Dust 221
57 % краще за 74 %
0,74 краще за 59 %
82,3 краще за 65 %
0,98 краще за 42 %
47 % з 116 дуелей краще за 31 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Cache8
25 % -
0,68 -
85,8 -
0,87-
65 % з 46 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Anubis7
71 % -
0,79 -
90,9 -
1,07-
51 % з 45 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,70 -
79,9 -
0,95-
50 % з 28 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,75 -
79,7 -
0,98-
56 % з 18 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke5
60 % -
1,04 -
100,5 -
1,55-
56 % з 34 дуелей -
100 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Leafek13

У 77 матчах Leafek13 має 0,77 K/R, 85,8 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 50 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 7. У середньому 17,1 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 21 матчах. У 30 з 77 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 33 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Leafek13 на Dust 2 (−21 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Mirage (+22 ELO, вінрейт 55 %). Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.