LeTro55

Фінляндія
204 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає LeTro55?

Рейтинг 1,01 K/R 0,76 ADR 82,6 з 204 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 204 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (174 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 204 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 80 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 25x 4K, 1 ейс в 174 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 4,30,0 · Ø 4,3 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 краще за 14 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +23 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 82,6
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 204 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −82 ELO
45 матчів · 47 % вінрейт
У 4-му матчі дня −59 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +10 ELO, вінрейт 42 %
По четвергах −26 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає LeTro55 на Mirage: −82 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 204 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient54
56 % краще за 67 %
0,74 краще за 54 %
84,3 краще за 71 %
1,00 краще за 45 %
57 % з 259 дуелей краще за 80 %
32 % із 22 ситуацій краще за 34 %
Mirage45
47 % краще за 37 %
0,78 краще за 76 %
82,0 краще за 63 %
1,04 краще за 62 %
48 % з 210 дуелей краще за 37 %
35 % із 23 ситуацій краще за 42 %
Inferno36
67 % краще за 89 %
0,77 краще за 67 %
81,7 краще за 56 %
1,06 краще за 57 %
49 % з 168 дуелей краще за 34 %
40 % із 20 ситуацій краще за 57 %
Anubis31
48 % краще за 38 %
0,71 краще за 39 %
80,7 краще за 52 %
0,97 краще за 32 %
47 % з 198 дуелей краще за 27 %
33 % із 18 ситуацій краще за 39 %
Nuke16
56 % краще за 55 %
0,87 краще за 85 %
91,8 краще за 86 %
1,14 краще за 70 %
53 % з 86 дуелей рівно в середньому
14 % із 7 ситуацій краще за 4 %
Dust 211
27 % -
0,72 -
81,1 -
0,91-
48 % з 46 дуелей -
10 % із 10 ситуацій -
Cache8
25 % -
0,67 -
76,0 -
0,83-
43 % з 40 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,72 -
68,7 -
0,81-
44 % з 16 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LeTro55

У 204 матчах LeTro55 має 0,76 K/R, 82,6 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,7 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 9. У середньому 16,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 36 матчах. У 71 з 204 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 79 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає LeTro55 на Mirage (−82 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Ancient (+150 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +104 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +23 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 82,6. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.