LePetitOO

Бельгія
З 2021 на FACEIT 26 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
ELO ▲ 329
3 589
Максимум за 30 днів: 3 649
Ранг EU ▲ 250 місць
#792
Бельгія #3 у Бельгія
30 днів · раніше #1 042 · найкращий #646
Останнє оновлення:

Як грає LePetitOO?

Рейтинг 1,01 (з 15 матчів) K/R 0,71 ADR 77,9 з 26 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 285 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 500+ ELO

У порівнянні з 1 174 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 50 %−4 в. п. · Ø 54 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 50 %+29 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 1 %−13 в. п. · Ø 14 % краще за 6 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 285 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,7 %).

Раунди з 2K 11,4 %−3,0 в. п. · Ø 14,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,5 %−2,2 в. п. · Ø 4,7 % краще за 1 %
MVP за матч 2,0−0,6 · Ø 2,6 краще за 2 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 26 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).

Ефективна утиліти 35 %+2 в. п. · Ø 33 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,21 · Ø 0,35 краще за 2 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Патерни

З останніх 285 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −176 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −149 ELO
37 матчів · 41 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +88 ELO, вінрейт 50 %
По середах −206 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає LePetitOO на Nuke: −176 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 285 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis79
67 % краще за 80 %
0,80 рівно в середньому
84,6 краще за 45 %
1,15 краще за 56 %
54 % з 280 дуелей краще за 47 %
41 % із 51 ситуацій краще за 55 %
Ancient71
52 % краще за 25 %
0,79 краще за 43 %
84,0 краще за 40 %
1,11 краще за 45 %
55 % з 285 дуелей краще за 53 %
43 % із 42 ситуацій краще за 60 %
Nuke37
46 % краще за 22 %
0,77 рівно в середньому
79,5 краще за 35 %
1,07 краще за 52 %
49 % з 144 дуелей краще за 29 %
28 % із 18 ситуацій краще за 27 %
Inferno33
58 % краще за 55 %
0,78 краще за 65 %
84,9 краще за 65 %
1,13 краще за 70 %
59 % з 139 дуелей краще за 82 %
44 % із 18 ситуацій краще за 65 %
Cache30
57 % -
0,78 -
81,8 -
1,12-
51 % з 134 дуелей -
38 % із 16 ситуацій -
Dust 219
32 % краще за 1 %
0,74 краще за 25 %
78,9 краще за 17 %
1,03 краще за 18 %
55 % з 69 дуелей рівно в середньому
56 % із 9 ситуацій краще за 86 %
Mirage13
38 % -
0,66 -
73,7 -
0,98-
41 % з 41 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LePetitOO

У 26 матчах LePetitOO має 0,71 K/R та 77,9 ADR; рейтинг із 15 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 79 матчах. У 137 з 285 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 89 - нижче 0,90. У 26 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає LePetitOO на Nuke (−176 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+364 ELO, вінрейт 52 %). Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.