LeLe_ES

Бразилія
З 2020 на FACEIT 321 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає LeLe_ES?

Рейтинг 0,97 (з 318 матчів) K/R 0,70 ADR 76,9 з 321 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 318 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (221 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+13 в. п. · Ø 22 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Кіли із Zeus2 у 321 матчах
Вбивства ножем 10 у 321 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,0 %−0,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 39 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 32x 4K, 2 ейси в 221 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 краще за 85 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,11, ADR +4,4
= Без змін
Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −289

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,66). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 321 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −63 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
У 1-му матчі дня −51 ELO
68 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −96 ELO, вінрейт 42 %
По вівторках −88 ELO, вінрейт 25 %

Найбільше ELO втрачає LeLe_ES на Mirage: −63 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 321 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis87
49 % краще за 38 %
0,69 краще за 26 %
77,1 краще за 29 %
0,97 краще за 28 %
46 % з 317 дуелей краще за 20 %
32 % із 59 ситуацій краще за 35 %
Ancient83
47 % краще за 34 %
0,74 рівно в середньому
80,3 краще за 44 %
1,00 краще за 39 %
53 % з 325 дуелей краще за 60 %
37 % із 59 ситуацій краще за 48 %
Inferno65
60 % краще за 72 %
0,72 краще за 46 %
78,9 краще за 41 %
1,01 краще за 41 %
55 % з 247 дуелей краще за 69 %
26 % із 43 ситуацій краще за 24 %
Mirage35
40 % краще за 13 %
0,68 краще за 24 %
76,4 краще за 29 %
0,96 краще за 28 %
46 % з 102 дуелей краще за 22 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Nuke17
59 % краще за 62 %
0,59 краще за 1 %
63,6 краще за 1 %
0,83 краще за 1 %
32 % з 38 дуелей краще за 1 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Cache16
25 % -
0,69 -
75,4 -
0,94-
51 % з 49 дуелей -
43 % із 14 ситуацій -
Dust 29
33 % -
0,64 -
65,1 -
0,91-
32 % з 28 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Vertigo5
40 % -
0,79 -
77,0 -
1,12-
48 % з 23 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,50 -
58,8 -
0,70-
43 % з 14 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LeLe_ES

У 321 матчах LeLe_ES має 0,70 K/R та 76,9 ADR; рейтинг із 318 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 65 матчах. У 102 з 318 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 134 - нижче 0,90. У 221 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає LeLe_ES на Mirage (−63 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Inferno (+81 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −11 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,11, ADR +4,4. Просіли: ELO −289. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +93.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.