LeKirk

Австрія
66 матчів зафіксовано 15 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає LeKirk?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 82,0 з 66 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 66 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 30 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

12 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−9 в. п. · Ø 21 % краще за 6 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 43 %−1 в. п. · Ø 44 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 66 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,0 в. п. · Ø 12,9 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,7 %0,0 в. п. · Ø 3,7 % рівно в середньому
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 57 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 22 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,6 · Ø 3,8 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,12 · Ø 0,25 краще за 20 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує LeKirk, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 57 матчів за останні 3 місяці та 9 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80.

Патерни

З останніх 66 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 66 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient17
76 % краще за 99 %
0,73 краще за 64 %
85,7 краще за 86 %
0,99 краще за 62 %
64 % з 61 дуелей краще за 98 %
8 % із 13 ситуацій краще за 3 %
Anubis16
31 % краще за 4 %
0,68 краще за 38 %
81,8 краще за 71 %
0,90 краще за 25 %
62 % з 60 дуелей краще за 97 %
40 % із 15 ситуацій краще за 60 %
Dust 212
50 % -
0,64 -
75,1 -
0,91-
37 % з 51 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Mirage8
38 % -
0,75 -
89,7 -
1,07-
52 % з 31 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,90 -
94,6 -
1,32-
56 % з 34 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,46 -
63,4 -
0,65-
40 % з 10 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache3
100 % -
0,57 -
66,5 -
0,79-
62 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LeKirk

У 66 матчах LeKirk має 0,70 K/R, 82,0 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 5. У середньому 14,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 76 % у 17 матчах. У 21 з 66 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 27 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Останні 30 днів: 15 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.