Laturra
Як грає Laturra?
У порівнянні з 772 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Клатч
Слабке місце30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній39 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (41 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).
Утиліти та смерті
Середній6,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,4).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,04.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 76,7.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %.
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 700.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 33 %.
Патерни
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 51 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Laturra
У 51 матчах Laturra має 0,68 K/R, 76,0 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 41 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 3. У середньому 15,2 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 15 з 51 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 22 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +11.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.