Laturra

Аргентина
51 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Laturra?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 76,0 з 51 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 51 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 772 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 8 %−1 в. п. · Ø 9 % краще за 34 %
Виграні entry-дуелі 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 8 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 39 %
Частка кілів з AWP 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 13,0 %+0,5 в. п. · Ø 12,5 % краще за 71 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,6 в. п. · Ø 3,5 % краще за 80 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 краще за 66 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 51 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,4).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+3,0 · Ø 3,4 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,15 · Ø 0,21 краще за 80 %
Раунди зі смертю 73 %−1 в. п. · Ø 74 % краще за 66 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує Laturra, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 51 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Laturra втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 18 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 51 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage18
67 % краще за 96 %
0,75 краще за 82 %
84,5 краще за 88 %
1,05 краще за 85 %
45 % з 76 дуелей краще за 38 %
33 % із 12 ситуацій краще за 40 %
Dust 214
29 % -
0,69 -
76,5 -
0,92-
39 % з 59 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke8
13 % -
0,53 -
63,2 -
0,78-
31 % з 39 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,60 -
69,9 -
0,86-
53 % з 32 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Laturra

У 51 матчах Laturra має 0,68 K/R, 76,0 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 41 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 3. У середньому 15,2 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 15 з 51 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 22 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.