Latew0w

Фінляндія
З 2013 на FACEIT 34 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
ELO ▲ 514
3 695
Максимум за 30 днів: 3 695
Ранг EU ▲ 1 287 місць
#482
Фінляндія #8 у Фінляндія
30 днів · раніше #1 769 · найкращий #475
Останнє оновлення:

Як грає Latew0w?

Рейтинг 1,14 (з 24 матчів) K/R 0,80 ADR 85,5 з 34 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 334 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
EntryХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 55 %0 в. п. · Ø 55 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 92 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 1 %−13 в. п. · Ø 14 % краще за 6 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 334 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 13,7 %−0,9 в. п. · Ø 14,6 % краще за 24 %
Раунди з 3K 6,5 %+1,9 в. п. · Ø 4,6 % краще за 93 %
MVP за матч 3,1+0,5 · Ø 2,6 краще за 88 %
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 34 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,49 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,3 · Ø 3,9 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,14 · Ø 0,35 краще за 87 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
Чи прогресує Latew0w, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 34 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
СерВерЖов

Патерни

З останніх 334 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −146 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт
У 1-му матчі дня −134 ELO
87 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +218 ELO, вінрейт 55 %
По неділях +35 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає Latew0w на Dust 2: −146 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,84 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 334 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage87
57 % краще за 48 %
0,78 краще за 35 %
87,8 краще за 57 %
1,06 краще за 26 %
51 % з 440 дуелей краще за 23 %
44 % із 36 ситуацій краще за 67 %
Nuke83
66 % краще за 82 %
0,82 краще за 73 %
91,6 краще за 85 %
1,13 краще за 69 %
57 % з 444 дуелей краще за 72 %
40 % із 30 ситуацій рівно в середньому
Cache57
58 % -
0,78 -
85,5 -
1,08-
54 % з 359 дуелей -
56 % із 16 ситуацій -
Inferno39
59 % краще за 64 %
0,76 краще за 57 %
84,7 краще за 65 %
1,08 краще за 58 %
57 % з 212 дуелей краще за 72 %
38 % із 21 ситуацій краще за 54 %
Dust 236
50 % краще за 22 %
0,83 краще за 63 %
85,4 краще за 48 %
1,17 краще за 59 %
50 % з 181 дуелей краще за 23 %
18 % із 17 ситуацій краще за 5 %
Anubis18
67 % краще за 78 %
0,79 краще за 45 %
88,1 краще за 60 %
1,14 краще за 52 %
54 % з 78 дуелей краще за 48 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Ancient14
64 % -
0,87 -
91,1 -
1,23-
51 % з 75 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Latew0w

У 34 матчах Latew0w має 0,80 K/R та 85,5 ADR; рейтинг із 24 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,5 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 172 з 334 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 94 - нижче 0,90. У 34 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Latew0w на Dust 2 (−146 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+194 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +95 ELO. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +190.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.